诸神皇冠职业强度全解析,侧重日常体验,涵盖高/中/低造价职业及特殊玩法,助你避坑选对职业,放心食用!
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日常体验才是重点,卷分不必太较真,了解即可。选择职业时要想清楚,是追求轻松舒适,还是全力冲标。混分成本低,也能拿到第二档奖励,与高分差距不大。关键在于自己打得开心、节奏合适,稳步发挥,享受过程更重要。
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因此以下面方式划分
高投入带来高体验,职业综合表现强劲,机制优秀,但想要获得理想体验,所需成本较高。
造价适中,强度尚可,亮点突出,但需一定配置方能充分体验。
低成本高享受,以较少投入获得优质体验,同时在多场景下兼具良好实用性。
掌握职业技能与武器搭配,日常应用中可灵活运用各种巧妙技巧,虽部分看似花哨,实用性有限,但确属技巧范畴,增添操作趣味与多样性。
特定场景下效果显著,某些情况下尤为实用。
若无法安排,有些事便不必多言,整体情况恐怕并不理想。
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这是总结版
内容较多,分两部分呈现
部分职业未来将进行调整与强化,当前强度基于现有版本,后续可能会有变动。
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按职业兵种分类撰写内容
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骑兵
皇骑在骑兵中实力平平,并不算突出。
造价决定体验,投入多少体验多少。
搭配神鹰小盾与连击甲,轻松实现四次连续攻击。
被动技能可搭配长虹使用,配合精通提供的25%爆伤加成,同样适合影移流派玩法。
但相应成本较高,需完成断绝任务并装备塞宁链甲(至少),且需匹配周常要塞难度,链甲强化也须同步提升。
短弓虽弱,却能克制游侠。
影移玩法如今更适合内宗,因晨光自带减伤且攻击范围更广。
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高投入高回报的典型职业之一
如今想要畅快游戏,伤害、防御、移动和续航能力均已具备,体验更佳。
枪与板甲神器需强化,拆塔时额外增加一次主动技能,神鹰小盾亦需相应调整。
续航不足可通过切瓦圣物和板甲强化弥补,服饰中有氪金款,但未来会返场获取。
若无圣物技能,可搭配海甲技能进行强化提升。
追求更佳体验,需满足前置条件并击败小怪。
穿透多少,后续伤害就有多高,效果极其夸张。
这一系列成本累计下来价格不菲,属于高投入高回报的职业类型。
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性能表现中规中矩,整体水平稳定,但追求流畅体验需投入较高成本。
单手剑配长虹,可刷周本要塞,亦可搭配影移玩法。
可使用手弩配合格挡反击,被动选择坚守本能,亦可搭配火甲。远程或近战均能触发反击,但需先承受攻击才能发动。
海甲强化后显著提升屠统御的续航刷图能力
统御并非全程增伤,即使拉满意志转化,也仅为主动伤害首次提升60%。
样样都行,但整体并不出彩。
无限反击屠统御为独特玩法,现为反击体系中最省力的模式。
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舒适体验需高配,成本自然不低,两者兼顾需权衡投入。
强度尚可,但整体表现平平。
双手剑(佩尔圣物,神器强化)可配合长虹使用,触发概率达69%,同时也能与单手剑搭配,触发概率为25%。
双斧或单斧流派需获取古特圣物支持。
双剑操作简便,易于上手掌握。
另一方向输出虽高,但需链甲防御足够支撑,否则极易失败。
为更好触发圣物连击,需将数值压至-30%。
双斧配链甲可四连击,单斧加小盾则能实现九连击。
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天启实力均衡,攻防兼备,兼具辅助能力。
培养虽好,但成本较高。
比僧侣更实用
战旗具备增益效果,周围单位均可享受。仅限使用雷罚并携带圣典,可搭配书籍与辅助套装护盾,同时支持狂热、激励等技能。
输出选择:持权杖走雷罚路线,或群体刷图,利用恐惧效果快速清理地图。
续航无需担心,切瓦圣物自动回蓝,权杖改造后吮能提升41%,移动中也能持续恢复。
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它虽强于掠骑,但机制与掠骑相同。
有些事心照不宣
整体可玩性相当高,支持多种武器切换,包括单手剑、刺剑、单手锤和刀,搭配丰富技能组合,玩法多样,操作空间大,配合成本也相对较高。
单手锤续航49%,单手剑续航25%。
目前单手锤主手武器拥有无限反击能力。
操作虽提升一倍,但失去飞鹰后难以轻松刷图。续航方面,目前搭配断绝与切瓦圣物效果更佳。
如何配合该技能实现无限反击效果?
副武器与骑枪使用方式相同。
牛头圣物搭配效果最佳,与其他单手锤组合则表现平平。
另一种是切瓦圣物,通过断绝效果实现回蓝与愤怒攻击的联动使用。
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留意掠骑,现搭配新皮甲与短弓,携带放逐之矢提升续航。当前帕洛较卷,日常用于清图,其他方面变化较小。
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弓兵篇
这是一个从前期到后期都适用且造价较低、易于上手的职业选择。
长弓攻击范围达三格,具备伏击加成,无视防御总计达50%,附带35%远程穿刺伤害,覆盖面积广,输出能力强。
续航方面,束魂改造后无需吮能
强度相当稳定,无视防御的特性使其不惧后续版本中敌方防御的提升,清兵时的攻击范围也完全足够,表现十分出色。
长弓因性能均衡贯穿游戏始终
初期可用狙击长弓开启罐头,适合新手入门阶段。随后建议获取红林弑神弓,开启罐头更为轻松。但随着任务难度提升,尤其是面对高防御罐头时,需更强力装备应对。
例如挑战鹰巢要塞等级难度的任务时,若想高效开启罐头或应对高防御敌人,建议使用神器长弓。日常任务已无压力,周常要塞同样适用。面对难以开启的罐头,搭配诗人与狂热组合,通常可顺利解决。
如此配置应对秘境困难难度毫无压力。若想挑战噩梦难度,建议搭配法拉圣物并选择具备远程穿刺能力的角色。即便单人作战,也能轻松通关噩梦秘境,例如对抗高防御的牛头或切瓦这类敌人。
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实力超越游侠,无需提及游侠。
短弓虽强度尚可,但搭配技能丰富,常被用于花样玩法,成为其职业特色。
初期造价较高,暂不建议投入。短弓缺乏忽视防御能力,能否破防存疑,需依赖神器提升攻击力方可解决破防难题。
造价较高,因需强化多项技能,依赖拉法拉圣物支持。
续航方面,短弓可通过吮能改造提升43%概率,搭配鹿影或束魂技能,即便不使用也能流畅作战。
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长短弓差异主要在于射程与操控性。
长弓射程更远,破防能力优于短弓,适用性强,即使不依赖敏捷属性也能使用,但需保持距离输出。
玩法简单直接,偏向无脑操作。
短弓在刷图续航和技能选择上优于长弓,但技能较多导致成型较慢,造价更高,且对角色敏捷属性有一定要求。
由于缺乏长弓自带的忽视防御效果,需通过提高武器或圣物等装备的造价与强化等级来应对破甲难题。一旦破甲问题得以解决,便不再担心因无法破甲而导致的输出中断情况。
打法讲究技巧,切忌蛮干,灵活应对才是关键。
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帕洛当前卷分主做短弓,长弓两榜也可参与,均能混分。
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盾弩仅在特定情境下表现较为实用。
盾弩曾被用于开发压制复活的战术打法。
目前虽有禁用符文的方法,但实际应用较少,日常使用时可直接绕过。
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特定场合适用,但整体效果未必理想。
关注活跃区域,挑战噩梦级BOSS、秘境与竞技场,获取圣佑之力。
这些位置效果显著,成本低廉,使用简便,虽非唯一解法,但确为可行策略之一。
其他周要塞进度较慢,不如其他打法迅速。
具备40%忽视防御,攻击范围广阔,可直接覆盖九格区域。
整体节奏为走一停一,即攻击一回合后下一回合无法行动。但屠戮流派基本可实现每回合连续出手。若无法接受此设定,可选择不采用该玩法。
建议队伍中带一个仲裁之手,方便应对特殊情况,其他阵容日常使用较少,不如多培养飞鹰来得实用。
我也咨询过使用高配重弩的人,得到的反馈是,特定情况下使用效果很好。
它并非必备或必养的神器,毕竟不使用它也能顺利通过每周要塞、秘境、竞技场以及各类BOSS挑战。
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魔弓强度中等,可视为魔法版短弓。若用于拆塔,建议搭配增伤配件以提升体验。使用时需配套制作皮甲和短弓,其中皮甲必须选择能回蓝的款式,其他类型无法良好适配。
与法队配合不佳,但通过学习相关技能并配备专属神器,即可培养输出能力,实现灵活转换与搭配使用。
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步兵篇
狂战现在能玩,但想配齐相应装备开销不小。
想要在各种环境中获得舒适体验,通常需要配置3把三级斧头、1件一级皮甲和2个二级圣物。若缺少圣物,整体表现会打折扣;若追求更高减伤与回盾效果,皮甲还需进一步升级。
他的强度不宜放在整体环境中评判,否则显得过于苛刻。同样是反击机制,大剑无需压血,而屠统御兼具近战与远程反击能力。
成败皆因先手反击,速度越快越易触发。使用单手斧时,如配神鹰小盾,仅远程可激活被动,与火焰鸟类似,存在局限性。
预算有限或追求高性价比体验者,建议慎重考虑。
双手斧具备稳定的二连击,输出较高;单手斧最多可实现六连击。连击通常在非一击秒杀时生效,对塔或BOSS战斗中表现更佳。
若想开局更轻松,更容易触发低于30%生命值的被动效果(如古特甲的免伤),建议至少配备三级斧,否则使用一级或二级斧将难以兼顾输出与生存。若无三级斧,只能依赖圣物或舍身技能扣血,整体体验较差。
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目前刀客仍可稳居前三十,且无需追求拿标,因此不必选择狂战加神鹰的组合。这套配置造价极高,虽上限出色,但成本几乎是所有搭配中最贵的,需慎重考虑投入与收益的平衡。
无论神血、圣物还是神器,这套装备成本最高。搭配神鹰套装可实现双输出(建议混血)与双辅助,追求流畅体验至少需四神血支持。
要提升阵容实力,需完成唤空锤、神鹰等系列任务,相关成本可进行详细核算。
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古特神血当前主要收益在于卷分,若不参与卷分,其血脉与职业适配范围较窄,日常应用受限。
最佳策略是平时专注狂战成长,参与卷分活动时灵活切换至神鹰或继续使用狂战以获取高分。
古特神血属性界面相关说明
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当前设备若想获得良好体验,整体配置要求不低,需一定操作基础,性能投入与实际体验基本成正比,配置越高,体验越佳。
续航能力提升,双手剑能量恢复达69%
现在你已掌握双手剑,若继续使用,后续可选择大剑或剑圣路线发展。
由于职业特性,周围无增伤辅助,高爆伤更利于长虹发挥,佩尔皮甲则提升生存与主动进攻能力。
可选择触发招架来降低伤害,但对操作和属性有一定要求;若配置较低,选择敏捷与闪避则更为简单实用。
玩法有两种,一种是放弃敏捷,全力堆力量和技巧,同时需调好佩尔圣物,否则配置不足,某些关卡容易失败。
另一种面板具备敏捷成长优势,能有效闪避远程攻击,但力量和技巧属性略低。
这个职业堪称屠系的鼻祖,但其他分支在实用性上更胜一筹。初期资源有限时,刺客因自带技能、造价低廉成为首选,适合入门过渡。一旦积累一定资源,便有更多强力选择,此时通常会替换掉刺客,转向更优职业。
尽管可用于整活,但其他职业的整活能力更强,花样也更丰富。
若真要排序,顶多算个过渡阶段,配置提升后,可选的屠戮系列才更加丰富。
在前期配置不足时,刺客仍有一定作用,比如可用来开启罐头,这也是可选方法之一。因其职业被动可根据目标速度差,自带无视防御效果,尤其在困难难度下较为适用。
精通自带偏斜加成,开罐成本最低,屠戮与嗜血特性可自学,武器仅需蓝装即可发挥效果,性价比极高,适合快速成型与实战应用。
可搭配诗人使用效果更佳,某些情境下亦可结合狂热,发挥更强作用。
能否成功要看运气,目前较省事的方法是:刺客需具备屠戮或嗜血技能,通过传授获得,六月时拜神升级,须建造科内塔神像,所需自然之灵可从先祖竞技场获取。
这个职业的技能强度尚可,但日常实用性不高,仅在特定场景下表现突出,整体更适合娱乐性玩法,若要评价,将其视为整活类职业更为恰当。
剑圣实力均衡,各项能力均有所涉猎。
性能虽非顶级,但操作简便易上手,配置需求低,适合多数用户使用。
续航方面,可搭配束魂双手剑,提升吸能69%。
操作简单易上手,连击速度更快,补刀更高效;生存能力出色,闪避与敏捷机制让应对更加灵活,适合新手快速掌握并发挥优势。
游戏玩法分为单手剑和双手剑,单手剑可配合影移技能使用,操作更灵活多变。
他拥有内宗剑圣这一进阶职业。
刀客机制其实不弱,兼具物理与法术伤害,打怪时无所畏惧,无视地形且不惧罚站,日常使用得心应手,既适合清怪,也能有效拆塔,实用性较强。
该职业需要较高配置才能获得良好体验,属于投入大、回报高的类型。目前在噩梦BOSS战中部分表现受限,其他方面尚可。若追求持续高输出,建议根据情况选择更合适的职业以提升整体表现。
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王禁可选择支援路线开局开荒,也可直接拦截对手暴露的弱点。
由于采用链甲设计,需满足一定配置条件。
因可持单手剑,影移流派亦适用于王禁。
挨打后自动叠加护盾效果
这个职业可完全替代王禁,各项能力均更胜一筹,既能胜任王禁的所有职能,生存更强,开荒期也更具实用性。
必须先叠好护盾再承受伤害,否则直接被高伤秒杀。
另一方面,在支援体系中,板甲职业如支援僧侣不仅具备更强的物理与法术抗性,其被动技能还能实现复活,生存与辅助能力更优。
作为纯输出培养并不合适,定位更偏向半肉半输出,这样的设定更为合理。
该职业现阶段仅在特定场景下表现突出,主要适用于评分活动中的发挥。
因其具备对队友目标自动攻击的特性,在特定场景如拆塔时表现突出,但日常使用却不太契合,适用范围较为局限。
搭配神鹰的阵容造价高昂,需谨慎考虑投入。
双输出双辅助阵容更易发挥优势,若非如此,混分也可行,无需依赖神鹰。
他的玩法以堆叠负重和体质为主,需一定装备支持,配置不足容易失败。可使用战旗辅助,具备援护能力,如牛头甲实现远程或近战拦截。
高负重流派可尝试重盾撞击,日常刷图实用性强。
前期可选用龙齿锤,配合高防御优势,在承受攻击时利用其破甲特性,辅助开罐效果显著,特殊情况下尤为实用。
它自带光环,可为周围队友提供减伤效果,但整体性能并不出众。相比之下,其他同类装备表现更优,例如屠统御,同样搭配板甲与单手剑,却拥有更高的移动力。作为坦克选择,其他坦装在日常使用中更为实用。
这对他来说也算合适了
他所扮演的角色虽看似可被替代,但在支援方面却展现出不可替代的作用,由此可见其实力不容小觑。
天启在输出与辅助能力上均优于前者,不仅可使用权杖,还拥有职业被动,命中后提升伤害,并可装备提供增益的战旗。
从实力和表现来看,他依然保持在较高水平。
定位为半坦半输出,可选物理锤子或法系输出,装备板甲,同时支持使用权杖。
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总结这个职业入门尚可,造价低且具备清图能力,但缺乏后续强化,未能跟上版本难度提升,导致逐渐被版本淘汰。
主教是低投入高回报的代表职业之一,即便配置较低的雷罚主教(需天启传授)在挑战BOSS时依然表现出色,实用性极强。
因职业特性,比雷罚天启在回蓝方面表现更优。
既能辅助输出,配置提升后天启效果更佳。
雷主因单体伤害高于火德,搭配合适配置后范围清图能力更强,尤其使用恐惧技能时覆盖更广,因此在实战中逐渐替代了火德的地位。
若不依赖火属性且避免击杀,法术队伍中双雷主通常更优。
主要安置于炼金工坊,无需多言
适用于各个阶段,具备回血、辅助和额外行动能力,造价极低,仅需转职道具,适配几乎所有队伍,泛用性极强。
解锁后,某些难题会变得容易许多。
它的机制实用性不高,虽有小火德之称,但远不如火德便捷。若论作用,目前主要在于其技能仲裁之手在重弩和拉车时应用较为频繁。
剑圣进阶形态,实为内宗真传。
单手剑续航增25%,束魂帽提升吮能效果
若无束魂,单刷首选剑圣;若有束魂,则内宗更为顺畅。
自带攻击范围扩大,增加一格,特殊地形效果显著,其长虹攻击呈环形覆盖,非传统十字方向。
能战歌队长技能,且适用于特殊系职业。
被动暴击伤害自带50%增益,单手剑中长虹流派总体输出位居首位。
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当前改动有限,后续将通过圣物逐步强化各职业。